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Descendants de Boden,
Une autre vague de héros éveillés débarque: il s'agit de Rollo et de Calgar ! De plus, un nouveau mode sera disponible, le mode « Aventure de guilde ». Voici ce qu'il vous attend :
◘ Nouveautés :
Sixième vague de héros éveillés : Rollo et Calgar.
Ajout de l'aventure de guilde.
◘ Améliorations :
Augmentation de la capacité d'alliés.
◘ Fin des événements suivants :
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Pack popup spécial.
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Aptitudes actives :
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Le boulet de canon de Rollo explose dans le ciel et l'envahit d'étincelles et de projectiles. Inflige 895 % de dégâts à tous les ennemis et les étourdit pendant 10 s (70 % de chances). (Recharge : 18.4 s)
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Lance une ogive puissante qui aspire l'air environnant avant d'exploser. Inflige des dégâts équivalents à 689 % de l'ATQ à tous les ennemis, dissipe l'invulnérabilité et inflige 883 % de dégâts supplémentaires. [Recharge : 13 s]
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Grâce à des yeux de tireur d'élite, détermine des coordonnées exactes. Les membres de l'équipe fiables sont toujours là pour vous épauler. Augmente la vitesse de recharge de l'aptitude de Rollo de 50 %, modifie les tirs de soutien en attaques de zone pendant 10 s, augmente l'ATQ, et augmente la vitesse des cycles d'attaque des boulets de canon. [Recharge : 26 s]
Aptitudes passives :
○ Fragment de bombe :
Les boulets de canon NP-36 de Rollo dispersent des projectiles. Applique 33 % de dégâts fixe à toutes les attaques de Rollo.
○ Feu d'assistance :
Les Varman sont toujours prêts à épauler la princesse dans son combat. Rollo a peut-être l'air irrité, mais dans le fond, cela lui plaît. Aidez Rollo en lançant des boulets de canon du vaisseau pirate de Rollo.
Les boulets de canon NP-36 de Rollo dispersent des projectiles. Applique 33 % de dégâts fixe à toutes les attaques de Rollo.
○ Feu d'assistance :
Les Varman sont toujours prêts à épauler la princesse dans son combat. Rollo a peut-être l'air irrité, mais dans le fond, cela lui plaît. Aidez Rollo en lançant des boulets de canon du vaisseau pirate de Rollo.
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Aptitudes actives :
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L'énergie atmosphérique exauce le souhait de Calgar en accordant le châtiment divin. Calgar inflige 1306 % de dégâts à tous les ennemis et réduit la VIT ATQ des ennemis de 49 % pendant 8 s. [Recharge : 12.2 s]
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Le roi Borus est l'envoyé de la Terre. À son commandement, la Terre se met à danser et ne pardonne à personne qui ose fouler son sol. Jette le sort « furie terrestre », qui dure 8 s, à tous les ennemis. Inflige 528 % de dégâts toutes les 1,5 s et l'ennemi cible est ainsi étourdi pendant 8 s (70 % de chances). [Recharge : 27.9 s]
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Les loups spirituels, qui ont jadis conclu un marché avec Calgar, partagent leurs âmes pour avoir l'esprit en paix. Invoque deux loups spirituels pendant 20 s. Régénère un montant des PV des membres de l'équipe équivalent à 60 % des dégâts infligés par les loups spirituels. [Recharge : 23.7 s]
Aptitudes passives :
○ Meute de loups :
Les armes de la tribu de Ferlupus sont les plus extraordinaires de leur catégorie et optimisent la force du guerrier. Augmente l'ATQ armée de 27 %.
○ Sanglot d'esprit :
L'énergie spirituelle issue du commandement de Calgar détruit les ennemis et protège les membres de l'équipe. Régénère les PV des membres de l'équipe de l'équivalent de 70 % des dégâts infligés par les aptitudes « punition divine » et « furie terrestre » de Calgar.
Les armes de la tribu de Ferlupus sont les plus extraordinaires de leur catégorie et optimisent la force du guerrier. Augmente l'ATQ armée de 27 %.
○ Sanglot d'esprit :
L'énergie spirituelle issue du commandement de Calgar détruit les ennemis et protège les membres de l'équipe. Régénère les PV des membres de l'équipe de l'équivalent de 70 % des dégâts infligés par les aptitudes « punition divine » et « furie terrestre » de Calgar.
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Unissez-vous avec vos compagnons de guilde pour affronter Zigret, le garde de Talos et obtenir de superbes primes !
Ce nouveau mode est disponible depuis la Gorge de l'honneur et ouvert tous les vendredis de 20h à 22h (heure de Paris) pour le serveur Europe ou les vendredis de 11h à 13h (heure de Paris) pour le serveur Amériques.
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- Pour participer à ce mode vous devez remplir les conditions suivantes :
- Vous devez faire partie d'une guilde.
- Vous allez devoir attendre 7 jours après avoir rejoint une guilde pour participer à l'aventure de guilde.
- Vous allez avoir besoin de 2 tickets pour accéder à l'aventure de guilde.
- Vous ne pouvez exclure des membres de la guilde ni quitter l'aventure de guilde alors qu'elle est en cours.
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