Ajout de boss dans le mode « Recherché »

◙ Démonia :



  • Informations sur le donjon :

  • Primes :

    • Version 1 étoile : 1 accessoire 4 étoiles (sauf ceux disponibles via donjons d'événement).
    • Version 2 étoiles : 1 accessoire 5 étoiles (sauf ceux disponibles via donjons d'événement).
    • Version 3 étoiles : 1 personnage (Démonia, Sin ou Cezar).


◙ Martin :



  • Informations sur le donjon :

    • Aperçu général :

    • Aptitudes de Martin :
      • Bâton glacial : Attaque à l'aide d'un bâton fortifié par le pouvoir de la glace. Inflige des dégâts à une cible située à proximité. Si aucun ennemi n'est à portée, utilise son aptitude Avalanche géante.
      • Choc glacé : Déchaîne une explosion glacée, infligeant des dégâts aux cibles situées à 4 cases ou moins de Martin, et les repoussant dans toutes les directions. Les dégâts sont répartis entre les différentes cibles. Si aucun ennemi n'est à portée, utilise son aptitude Chute de stalactite.
      • Avalanche géante : Déclenche une avalanche qui amène les ennemis vers lui. Aptitude utilisée quand aucun ennemi ne peut être attaqué avec l'aptitude Bâton glacial.
      • Tempête de givre : Invoque une tempête de givre puissante, infligeant des dégâts à tous les ennemis de la carte et réduisant leur portée de déplacement.
      • Chute de stalactite : Si aucun ennemi ne peut être atteint par Choc glacé ou Chemins gelés, fait tomber une énorme stalactite sur une cible unique située à proximité, lui infligeant de sévères dégâts.
      • Chemins gelés : Projette une explosion de glace en forme de croix depuis son emplacement, infligeant des dégâts à l'ennemi et l'immobilisant. Si aucun ennemi n'est à portée, utilise son aptitude Chute de stalactite.
      • Domaine de Martin (aptitude passive) : Martin crée une zone de protection autour de lui, ce qui réduit ses dégâts subis quand il est victime d'attaques à distance. (Ne réduit pas les dégâts subis en cas d'attaque provenant d'une portée de 4 cases ou moins.)
    • Information supplémentaire :
      La carte de combat est aléatoire. Ceci signifie qu'à chaque fois que vous devez affronter Martin, la carte de combat sera différente de la fois précédente.
  • Primes :

    • Version 1 étoile : 1 accessoire 4 étoiles (sauf ceux disponibles via donjons d'événement).
    • Version 2 étoiles : 1 accessoire 5 étoiles (sauf ceux disponibles via donjons d'événement).
    • Version 3 étoiles : 1 cristal 2★ (Cristal d'étoile [Amélioration d'arme : PV MAX], Cristal dimensionnel [Amélioration d'arme : ATQ physique] ou Cristal éternel [Amélioration d'arme : ATQ magique].